Anime 卡通片研究支部
看卡通是我嗜好之一,因為可以在充滿幻想世界中進行故事,天馬行空,無論是科幻的機械人,或是超人級的戰鬥,都可以看到,都是現實沒有的東西。
我個人最歡喜看的是機械人類的科幻卡通片,最好是帶真實性的,戰爭片就最正了,所以我最歡喜高達及偉基利。
說到真實性,高達及超時空要塞都是要戰爭片為題材,高達是以地球、月球及其周圍的宇宙空間為舞台,是地球人之間的戰爭。
超時空要塞是以整個宇宙為舞台,對象是地球人與外星生物之間的戰爭。說到近,高達則比較接近現實。利用廁紙筒作為人工重力的殖民慧星,都看似是擬幻似真的未來世界模樣。
超時空要塞也有宇宙殖民地,不過是利用不知名科技的人工重力系統,這方面的心思就不及高達了。不過說到在戰爭方面,高達都是以一敵十,一個主角就影響了整個戰局了。
但是,超時空要塞世界內,打的都是千軍萬馬,普普通通的戰鬥就用上數十艘戰艦,認真時上千艘,打BOSS時就上百萬艘(註﹕比銀河英雄傳說還要多)。
論戰爭規模、真實性及可歡性,其實超時空要塞比高達要好,尤其是在MACROSS PLUS之後,戰爭場面更可觀。
引用了3D 製作的MACROSS F,同期的高達孖0完全被比下去。如果高達也引用3D制作戰鬥場面,也許可以增加其戰鬥時的可觀性。
我相信自F之後,高達也很快會改革。
除了機械人,我也歡喜看打架片,如龍珠、亂馬、幽遊白書、Hunter X Hunter、火影忍者、海賊王等等,我都喜歡。自龍珠之後,此類片通也不會打的太誇張,都不會一拳打穿地核,一擊打破一個星球,而是細水長流的,在故事情節中主角都會慢慢成長,但不會太多。
以著重故事情節,而戰鬥時,亦談上技巧,不是一味的講求用意智去提升戰鬥力,然後一記必殺技把對手打倒。星矢及龍珠在這方面都是弱項。
除了打打殺殺外,其他題材我也歡喜的,像講雜技的「星空美少女」,講烹飪的日式麵包王、味吉陽一我也十分歡喜。
老實說,基本上所有好看的卡通我也喜歡(太濫吧!囧)